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箭袋
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有 1 个插槽 有 2 个插槽 你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间 攻击速度加快 (7–12)% +(50–70) 最大生命 攻击击中有 5% 的几率致盲敌人 (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%) | |
有 1 个插槽 有 2 个插槽 持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间 施法速度加快 (7–12)% +(50–70) 最大生命 攻击击中有 5% 的几率致盲敌人 (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%) | |
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害 敌人晕眩门槛降低 (20–25)% 敌人被晕眩时间延长 (140–200)% 投射物速度减慢 25% 弓类攻击附加 6 到 10 点物理伤害 (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标) | |
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命 +(15–25) 力量 +(35–45) 敏捷 +(15–25) 智慧 攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害 攻击速度加快 (7–10)% 你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命 效果区域扩大 10% | |
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命 攻击附加 (30–40) - (60–70) 基础冰霜伤害 +(20–30)% 冰霜抗性 被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果 对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果 | |
投射物速度加快 (20–30)% 获得 5 级的主动技能【冻伤】,且可被此道具上的技能石辅助 攻击速度加快 (8–12)% +(30–40)% 冰霜抗性 敌人被冰缓的持续时间延长 (30–40)% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 有 (7–10)% 的几率造成冻结状态 受到魔蛊的敌人被击败时,魔蛊会转移到 3 米内的所有敌人身上 (光环或诅咒区域中的魔蛊无法被转移) | |
投射物速度加快 (20–30)% +(30–40) 敏捷 施法速度加快 (8–12)% +(30–60) 最大生命 +(20–40)% 闪电抗性 20% 几率避免被晕眩 每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1% | |
箭矢会穿透 1 个额外目标 攻击速度加快 (8–12)% +350 点闪避值 +(40–50) 最大生命 弓类攻击附加 (10–14) 到 (19–24) 点物理伤害 箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50% (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒) | |
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害 (20–24)% 攻击伤害格挡率 (12–15)% 法术伤害格挡几率 +(400–450) 护甲 投射物速度加快 (20–30)% 晕眩回复和格挡回复提高 50% 投射物伤害提高 (15–20)% | |
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害 获得【召唤射术先驱者】 +(30–50) 力量和敏捷 攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害 攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害 +(15–25)% 火焰与冰霜抗性 | |
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害 获得【召唤高等射术先驱者】 +(30–50) 力量和敏捷 攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害 攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害 +(15–25)% 火焰与冰霜抗性 | |
命中值提高 (20–30)% -10% 火焰抗性 +(20–30)% 闪电抗性 你的攻击击中每个敌人会回复 7 生命 投射物速度减慢 20% 投射物伤害提高 (30–50)% 箭矢分裂 | |
命中值提高 (20–30)% +(15–25) 智慧 +(30–50) 最大魔力 魔力再生率提高 (20–30)% 物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取 攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限 (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | |
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)% +30 敏捷 攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础混沌伤害 攻击速度加快 (8–12)% +(100–120) 最大能量护盾 能量护盾充能时间提前 80% 能量护盾充能率降低 40% | |
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)% +30 敏捷 攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础物理伤害 攻击速度加快 (8–12)% +(60–80) 最大生命 从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80% 偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40% | |
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害 攻击速度加快 10% +(80–100) 点闪避值 +(10–30) 最大魔力 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害 | |
攻击速度加快 (8–10)% | |
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (10–15)% 攻击速度加快 10% +(50–70) 最大生命 +(12–16)% 混沌抗性 弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害 被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾 对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)% (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒) ( 站在迷雾中的敌人将被致盲 ) | |
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础物理伤害 +(20–40) 敏捷 若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)% 血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)% 血姿态下每秒恢复 (150–200) 点生命 沙姿态下 +(700–1000) 闪避值 沙姿态下,效果区域扩大 (20–30)% (你默认为血姿态) ( 近期内意指 4 秒内 ) | |
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)% 你使用非触发型技能发射箭矢时,消耗一枚【虚空之矢】可以触发 20 级的【虚空射击】 攻击附加 (30–40) - (80–100) 基础冰霜伤害 +(80–120) 最大能量护盾 +(20–30)% 冰霜抗性 每击败一名敌人获得(20–40)点魔力 投射物速度加快 30% 5 最大虚空之矢数量 ¿ 0.5 ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ | |
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)% +(15–25)% 火焰抗性 +(15–25)% 冰霜抗性 +(15–25)% 闪电抗性 每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害 每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害 攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害 |