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单手锤
单手锤
传奇
基础
图标描述
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (300–360)%
攻击速度减慢 20%
敌人晕眩门槛降低 (10–20)%
敌人被晕眩时间延长 (30–50)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (50–75)%
攻击速度加快 45%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (160–200)%
+70 最大生命
+70 最大魔力
移动速度减慢 5%
效果区域扩大 (15–25)%
范围伤害提高 (10–20)%
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 10 - 15 基础物理伤害
物理伤害提高 (60–80)%
攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
敌人晕眩门槛降低 15%
获得 12 级的【召唤巨石魔像
该装备附加 (24–30) - (34–40) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–10)%
召唤魔像的数量上限 +1
魔像附加(96–120)-(132–160)点物理攻击伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础物理伤害
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (53–67) - (71–89) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
敌人晕眩门槛降低 15%
击中时触发一个插入的闪电法术,它有 0.25 秒冷却时间
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 (10–20) - (30–50) 基础冰霜伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
敌人晕眩门槛降低 15%
你击中冻结的敌人时触发 20爆环冰刺
该装备附加 (11–14) - (17–21) 基础物理伤害
物理伤害提高 (140–180)%
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (5–10) - (15–23) 基础物理伤害
物理伤害提高 (150–200)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 (45–60) - (100–120) 基础物理伤害
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 58 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人晕眩门槛降低 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 敏捷
物理伤害提高 (150–250)%
+(400–500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可以有 2 个额外魔符锻造附魔
Can be Runesmithed as though it were all One Handed Melee Weapon Types
图标描述
单手锤
物理伤害: 6-8
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.1
需求 14 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 8-13
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 5, 26 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 13-16
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.1
需求 等级 10, 41 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 15-27
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 15, 56 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
单手锤
物理伤害: 13-31
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.1
需求 等级 20, 71 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 19-32
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 24, 83 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 32-40
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1
需求 等级 28, 95 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
单手锤
物理伤害: 21-43
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 32, 107 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 28-42
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.1
需求 等级 34, 118 力量
攻击速度加快 4%
单手锤
物理伤害: 31-51
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1
需求 等级 35, 116 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 33-42
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 38, 125 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 37-69
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.1
需求 等级 41, 134 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
单手锤
物理伤害: 25-59
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 44, 143 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 38-63
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 47, 152 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 53-67
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1
需求 等级 50, 161 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
单手锤
物理伤害: 33-69
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 53, 170 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 44-66
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.1
需求 等级 55, 184 力量
攻击速度加快 4%
单手锤
物理伤害: 48-80
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.25
武器范围:1.1
需求 等级 56, 179 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 49-62
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 58, 185 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 54-101
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.1
需求 等级 60, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
单手锤
物理伤害: 35-81
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 62, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 49-82
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 64, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 65-82
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围:1.1
需求 等级 66, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
单手锤
物理伤害: 38-80
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 68, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
单手锤
物理伤害: 49-74
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.1
需求 等级 70, 220 力量
攻击速度加快 6%
单手锤
物理伤害: 20-41
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 30, 101 力量
使用该武器近战击中时触发 10 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
单手锤
物理伤害: 31-64
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 50, 161 力量
使用该武器近战击中时触发 15 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
单手锤
物理伤害: 39-81
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 70, 218 力量
使用该武器近战击中时触发 20 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]