物品
/
珠宝
/
珠宝
珠宝
传奇
基础
图标 | 描述 |
+(16–24) 力量 将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量 已腐化 | |
若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒 | |
图腾伤害降低 (30–50)% 图腾发射 2 个额外投射物 已腐化 | |
+(16–24) 力量 将范围内天赋所给予的智慧转换成力量 已腐化 | |
瓦尔技能持续时间延长 (15–20)% 瓦尔技能使用时有 (15–20)% 的几率重获被消耗的灵魂 已腐化 | |
耐力球数量上限 -1 已腐化 | |
护甲提高 (15–20)% 范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲 已腐化 | |
力量提高 (4–6)% 伤害提高 10% 角色体型增大 3% | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7% number of stackable unique jewels [1] | |
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)% 魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)% 魔像的最大生命提高 (18–22)% 起源珠宝 召唤的魔像转为【侵略】 (【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化) | |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率 | |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋 也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率 | |
范围内的非核心天赋技能效果提高 50% 范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成 | |
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2% | |
元素伤害提高 (10–15)% 范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 | |
元素伤害提高 (10–15)% 范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 | |
元素伤害提高 (10–15)% 范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 | |
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量 范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成 范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3% 范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2% | |
只影响小圈内的天赋 未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置 (-20–-10)% 所有元素抗性 (该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。) | |
只影响巨型圈内的天赋 未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置 (-20–-10)% 所有元素抗性 (该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。) | |
从你职业的出发位置到该珠宝槽之间 每一点配置的天赋就使该珠宝插槽的效果提高 25% [兩個隨機詞綴] (总是视为最短路径) 已腐化 | |
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)% 魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)% 召唤魔像的数量上限 -1 魔像的最大生命提高 (18–22)% 起源珠宝 召唤的魔像转为【侵略】 (【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化) | |
移除所有能量护盾 失去的生命被保留起来, 直到你的生命在 2 秒内没有再受到伤害 生命上限总增 (20–30)% | |
禁断之肉上有匹配的词缀则配置 1 已腐化 | |
+(10–15)% 火焰抗性 你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态 (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | |
晕眩回复和格挡回复提高 (500–1000)% | |
所受眩晕击中伤害的 (40–60)% 回复为生命 | |
范围内的文身效果提高 100% | |
(50–150)% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills containing Corrupted Magic Jewels, if not from Cluster Jewels 已腐化 | |
+(16–24) 敏捷 将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷 已腐化 | |
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置 | |
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成 | |
+(16–24) 敏捷 将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷 已腐化 | |
每装备一个魔法物品,伤害提高 (20–25)% (未装备药剂和珠宝) 已腐化 | |
伤害按照你身上每个诅咒提高 (10–20)% 你可以受到一个额外诅咒 已腐化 | |
击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂 已腐化 | |
狂怒球数量上限 -1 已腐化 | |
敏捷提高 (4–6)% 命中值提高 20% 角色体型增大 3% | |
魔像 +(800–1000) 护甲值 魔像的攻击和施法速度加快 (16–20)% 魔像的增益效果提高 30% 起源珠宝 | |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)% 范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率 | |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)% 给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋 也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70% (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%) | |
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得: 野蛮人:近战技能效果区域扩大 25% 决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取 游侠:移动速度加快 7% 暗影:暴击率+0.5% 女巫:每秒再生 0.5% 的魔力 圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性 贵族:全属性 +25 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) (属性分为力量,敏捷和智慧三种) | |
流血时护甲提高 (30–40)% 你造成的流血效果将作用到你身上 你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 ) 已腐化 | |
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷 范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2% | |
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷 范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3% 范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值 范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2% | |
范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成 范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成 (小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非匙石天赋,以及非珠宝插槽) | |
持盾牌时造成的攻击伤害提高 (10–15)% 盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.15% 盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击伤害加成 +4% 已腐化 | |
召唤生物的攻击速度加快 (12–16)% 召唤生物的施法速度加快 (12–16)% 召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)% 范围内的核心天赋技能转化 替代为:召唤生物的移动速度减慢 25% (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%) 已腐化 | |
范围内的天赋可以在 未连结至天赋树的情况下配置 已腐化 | |
+(10–15)% 闪电抗性 你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态 (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | |
+(5–10) 敏捷 法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率 (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | |
魔侍的持续时间缩短 (10–20)% 召唤生物的伤害提高 (8–12)% 魔侍的攻击速度加快 (7–10)% 魔侍的施法速度加快 (7–10)% 魔侍的移动速度加快 (3–5)% 已腐化 | |
+(16–24) 智慧 将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧 已腐化 | |
+(16–24) 智慧 将范围内天赋所给予的力量转换成智慧 已腐化 | |
+(5–10) 智慧 范围内的核心天赋替换为: 技能魔力消耗提高 10%,法术伤害提高 20% 已腐化 | |
暴击球数量上限 -1 已腐化 | |
能量护盾上限提高 (3–6)% 范围内生命的增减转换成能量护盾 已腐化 | |
魔力上限提高 (15–20)% 范围内增减的生命转换成 200% 魔力 已腐化 | |
召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性 若范围内至少有 40 点智慧,则【召唤魔侍】技能可以召唤最多 15 个魔侍法师 | |
+(2–4)% 格挡法术伤害几率 +(2–4)% 攻击伤害格挡几率 对你的击中暴击率提高 (140–200)% 已腐化 | |
智慧提高 (4–6)% 全域暴击率提高 30% 角色体型增大 3% | |
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)% 若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果 (拥有噬魂者时, 你将消耗附近每个击败获得的灵魂, 以此得到额外奖励) | |
魔像施放技能的冷却速度加快 (20–30)% 召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)% 每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)% 召唤的魔像每秒回复 2% 生命 起源珠宝 | |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)% 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 | |
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)% 范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率 | |
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧 范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2% | |
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧 范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成 范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3% 范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2% | |
召唤生物的伤害提高 (35–45)% 召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率 范围内的核心天赋技能转化 替代为:召唤生物受到的伤害提高 20% 已腐化 | |
+(2–4)% 格挡法术伤害几率 +(2–4)% 攻击伤害格挡几率 冻结、感电、点燃 几率 +10% | |
法术伤害提高 (20–25)% 每层凝聚使法术的暴击率降低 10% 近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚 | |
法术伤害提高 (20–25)% 每层凝聚使法术的暴击率提高 30% 近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚 | |
(-80–-70)% 所有元素抗性 (-6–-4)% 元素抗性上限 元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶 (抗性上限不能超过 90%) | |
禁断之火上有匹配的词缀则配置 1 已腐化 | |
+(5–15) 智慧 当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余 的持续时间中免疫诅咒 | |
[One to three random synthesis implicit modifiers] 若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面 若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面 你产生的奉献地面效果延续 4 秒 你创造的渎神地面效果延续 4 秒 (友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%) (渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%) (离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人) | |
+(10–15)% 所有元素抗性 [兩個隨機詞綴] | |
所有属性提高 (5–7)% 生命上限提高 4% 角色体型增大 3% 全局防御提高 5% (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性) (属性分为力量,敏捷和智慧三种) | |
召唤魔像的数量上限 +1 若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1 | |
能量护盾上限提高 (4–6)% 生命上限提高 (4–6)% 魔力上限提高 (4–6)% [兩個隨機光環詞綴] | |
能量护盾上限提高 (4–6)% 生命上限提高 (4–6)% 魔力上限提高 (4–6)% [兩個隨機光環詞綴] | |
[Aura Bonus Modifier] | |
范围内的天赋还会使生命上限 +5 | |
范围内的天赋还会使全属性 +2 | |
每秒失去一个暴击球 已腐化 | |
每秒失去一个耐力球 已腐化 | |
每秒失去一个狂怒球 已腐化 | |
4 随机咒语词缀 |