| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6–11)% 冰霜抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2–3) - (6–7) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6–10)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 冰霜抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12–17) - (26–30) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7–9) - (14–16) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11–14)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 冰霜抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29–40) - (58–68) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16–21) - (31–37) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15–18)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 冰霜抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57–77) - (114–132) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31–42) - (62–71) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19–22)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 冰霜抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99–136) - (200–232) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54–74) - (108–126) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23–26)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 冰霜抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124–170) - (250–290) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68–92) - (136–157) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27–30)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 冰霜抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134–184) - (270–313) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73–100) - (147–170) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31–34)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (5–10)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15–29)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10–19)% 腰带, 戒指: +(1–3) 最大能量护盾 项链: 能量护盾上限提高 (2–4)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (11–20)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30–44)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20–29)% 腰带, 戒指: +(4–8) 最大能量护盾 项链: 能量护盾上限提高 (5–7)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (21–25)% 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45–59)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30–39)% 腰带, 戒指: +(16–19) 最大能量护盾 项链: 能量护盾上限提高 (8–10)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (26–30)% 头部, 胸甲: +(31–38) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60–84)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40–54)% 腰带, 戒指: +(23–26) 最大能量护盾 项链: 能量护盾上限提高 (11–13)% 盾: +(39–49) 最大能量护盾 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (31–36)% 头部: +(39–45) 最大能量护盾 胸甲: +(50–61) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85–106)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50–66)% 腰带, 戒指: +(27–31) 最大能量护盾 项链: 能量护盾上限提高 (14–16)% 盾: +(50–59) 最大能量护盾 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (37–42)% 头部: +(46–51) 最大能量护盾 胸甲: +(77–90) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107–122)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67–82)% 腰带: +(32–37) 最大能量护盾 项链: 能量护盾上限提高 (17–18)% 戒指: +(38–43) 最大能量护盾 盾: +(60–69) 最大能量护盾 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43–50)% 头部: +(52–58) 最大能量护盾 胸甲: +(88–95) 最大能量护盾 鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量护盾 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123–144)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83–94)% 腰带: +(38–43) 最大能量护盾 项链: 能量护盾上限提高 (18–19)% 戒指: +(44–47) 最大能量护盾 盾: +(75–85) 最大能量护盾 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度加快 (8–11)% 项链, 戒指: 生命每秒再生 (1–2) |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度加快 (12–15)% 项链, 戒指: 生命每秒再生 (2.1–8) |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度加快 (16–19)% 项链, 戒指: 生命每秒再生 (8.1–16) |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取 头部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命 鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度加快 (20–23)% 项链, 戒指: 生命每秒再生 (16.1–24) |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取 头部: +(80–89) 最大生命 胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命 鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度加快 (24–27)% 项链, 戒指: 生命每秒再生 (24.1–32) |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取 头部: +(90–99) 最大生命 胸甲: +(110–119) 最大生命 鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度加快 (28–31)% 项链, 戒指: 生命每秒再生 (32.1–48) 盾: +(100–109) 最大生命 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取 头部: +(100–106) 最大生命 胸甲: +(120–126) 最大生命 鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取 腰带: 药剂生命回复速度加快 (32–35)% 项链, 戒指: 生命每秒再生 (48.1–64) 盾: +(110–116) 最大生命 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1–4) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4–5) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2–3) 基础物理伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5–10) 物理伤害给近战攻击者 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6–8) - (12–15) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4–6) - (9–10) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11–24) 物理伤害给近战攻击者 手套: 攻击附加 (3–4) - (6–7) 基础物理伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10–13) - (21–25) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6–9) - (13–15) 基础物理伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 攻击附加 (6–9) - (13–15) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25–50) 物理伤害给近战攻击者 手套: 攻击附加 (3–5) - (7–8) 基础物理伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13–17) - (28–32) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–12) - (17–20) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (9–12) - (19–22) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51–100) 物理伤害给近战攻击者 手套: 攻击附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20–28) - (43–51) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–18) - (27–31) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (6–8) - (12–13) 基础物理伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (11–15) - (22–26) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101–150) 物理伤害给近战攻击者 手套: 攻击附加 (5–6) - (9–10) 基础物理伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25–33) - (52–61) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16–21) - (32–38) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (7–9) - (13–15) 基础物理伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (16–18) - (27–30) 基础物理伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151–200) 物理伤害给近战攻击者 手套: 攻击附加 (6–7) - (10–11) 基础物理伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31–42) - (65–75) 基础物理伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20–26) - (40–47) 基础物理伤害 戒指: 攻击附加 (10–11) - (16–17) 基础物理伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5–6)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 冰霜抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 火焰抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14–20) - (29–33) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11–14)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 火焰抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32–44) - (65–76) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17–24) - (35–41) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15–18)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 火焰抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63–85) - (128–148) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34–46) - (68–80) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19–22)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 火焰抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110–150) - (223–260) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59–81) - (120–140) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23–26)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 火焰抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137–188) - (279–325) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74–101) - (150–175) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27–30)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 火焰抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149–203) - (302–351) 基础火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80–109) - (162–189) 基础火焰伤害 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31–34)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 攻击附加 2 - (16–18) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (35–38)% 几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (4–5)% 的几率避免闪电伤害 手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1–3) - (32–34) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14–15) 基础闪电伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2–3) - (35–40) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (39–42)% 几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免闪电伤害 手套: 攻击附加 1 - (14–15) 基础闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2–5) - (69–73) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–4) - (46–48) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2–5) - (56–62) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免闪电伤害 手套: 攻击附加 (1–2) - (22–23) 基础闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3–10) - (126–133) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–7) - (84–88) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (1–4) - (40–43) 基础闪电伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (3–8) - (89–99) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免闪电伤害 手套: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–12) - (164–173) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–9) - (109–115) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (3–6) - (57–61) 基础闪电伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (5–11) - (124–140) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免闪电伤害 手套: 攻击附加 (1–3) - (33–34) 基础闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–17) - (204–216) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–11) - (136–144) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (3–7) - (68–72) 基础闪电伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (6–13) - (136–155) 基础闪电伤害 头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被感电 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免闪电伤害 手套: 攻击附加 (1–4) - (40–43) 基础闪电伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7–20) - (255–270) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–14) - (170–179) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (4–8) - (71–76) 基础闪电伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13–15)% 头部: 召唤生物命中值提高 (13–15)% 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (13–15)% 手套: 召唤生物的伤害提高 (13–15)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30–44)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20–29)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16–18)% 头部: 召唤生物命中值提高 (16–18)% 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (16–18)% 手套: 召唤生物的伤害提高 (16–18)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45–59)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30–39)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19–21)% 头部: 召唤生物命中值提高 (19–21)% 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19–21)% 手套: 召唤生物的伤害提高 (19–21)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60–84)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40–54)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22–24)% 头部: 召唤生物命中值提高 (22–24)% 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (22–24)% 手套: 召唤生物的伤害提高 (22–24)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85–106)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50–66)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25–27)% 头部: 召唤生物命中值提高 (25–27)% 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (25–27)% 手套: 召唤生物的伤害提高 (25–27)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107–122)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67–82)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28–30)% 头部: 召唤生物命中值提高 (28–30)% 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (28–30)% 手套: 召唤生物的伤害提高 (28–30)% 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123–144)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83–94)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (10–13) - (19–22) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (39–42)% 几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免冰霜伤害 手套: 攻击附加 (3–4) - (7–8) 基础冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16–22) - (33–38) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11–15) - (22–25) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (6–9) - (13–16) 基础冰霜伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (15–20) - (30–35) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免冰霜伤害 手套: 攻击附加 (5–7) - (10–12) 基础冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30–40) - (59–69) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20–26) - (40–46) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (10–13) - (20–24) 基础冰霜伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (18–24) - (36–42) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免冰霜伤害 手套: 攻击附加 (6–9) - (13–16) 基础冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39–52) - (77–90) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26–35) - (51–60) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (12–16) - (24–28) 基础冰霜伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (33–45) - (67–78) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免冰霜伤害 手套: 攻击附加 (8–11) - (16–19) 基础冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49–64) - (96–113) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33–43) - (64–75) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (17–22) - (34–40) 基础冰霜伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (36–50) - (74–86) 基础冰霜伤害 头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被冰冻 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免冰霜伤害 手套: 攻击附加 (10–13) - (20–24) 基础冰霜伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61–81) - (120–140) 基础冰霜伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41–54) - (81–93) 基础冰霜伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (20–24) - (38–44) 基础冰霜伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 力量 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 火焰抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 闪电抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5–8) - (106–123) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57–67) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (8–12)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 闪电抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11–14) - (208–242) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5–8) - (112–131) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13–17)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 闪电抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19–25) - (366–425) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10–14) - (197–229) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23–26)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 闪电抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23–32) - (458–531) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–17) - (247–286) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27–30)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 闪电抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25–34) - (494–575) 基础闪电伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–19) - (266–310) 基础闪电伤害 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31–34)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: +(100–165) 命中值 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64–82) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131–215) 命中值 腰带, 戒指: +(36–60) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (14–18)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: +(166–250) 命中值 头部, 胸甲: +(102–120) 点闪避值 鞋子, 手套: +(81–90) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216–325) 命中值 腰带, 戒指: +(61–80) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (19–23)% 盾: +(121–150) 点闪避值 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(251–350) 命中值 头部: +(121–140) 点闪避值 胸甲: +(151–200) 点闪避值 鞋子, 手套: +(91–105) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326–455) 命中值 腰带, 戒指: +(81–120) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (24–28)% 盾: +(151–225) 点闪避值 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(351–480) 命中值 头部: +(141–160) 点闪避值 胸甲: +(301–400) 点闪避值 鞋子, 手套: +(106–120) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456–624) 命中值 腰带, 戒指: +(121–150) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (29–31)% 盾: +(226–300) 点闪避值 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(481–600) 命中值 头部: +(161–180) 点闪避值 胸甲: +(390–475) 点闪避值 鞋子, 手套: +(121–135) 点闪避值 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625–780) 命中值 腰带, 戒指: +(151–180) 点闪避值 项链: 闪避值提高 (32–33)% 盾: +(301–375) 点闪避值 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (17–22) - (33–38) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免火焰伤害 手套: 攻击附加 (5–7) - (11–13) 基础火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32–44) 到 (65–76) 点火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24–33) 到 (48–57) 点火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (11–15) - (23–27) 基础火焰伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (27–35) - (53–62) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免火焰伤害 手套: 攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42–56) 到 (85–99) 点火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31–42) 到 (64–73) 点火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (16–22) - (32–38) 基础火焰伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (37–50) - (74–87) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免火焰伤害 手套: 攻击附加 (9–12) - (19–22) 基础火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53–70) 到 (107–123) 点火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40–52) 到 (79–91) 点火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (19–25) - (39–45) 基础火焰伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (41–55) - (81–96) 基础火焰伤害 头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被点燃 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免火焰伤害 手套: 攻击附加 (11–15) - (23–27) 基础火焰伤害 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66–88) 到 (132–155) 点火焰伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49–66) 到 (98–115) 点火焰伤害 项链, 戒指: 攻击附加 (23–27) - (43–48) 基础火焰伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25–29)% 头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3–4)% 鞋子: (16–20)% 几率避免元素异常状态 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15–17)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20–24)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (21–25)% 盾: 该装备 +(6–7)% 攻击格挡率 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30–34)% 头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5–6)% 鞋子: (21–25)% 几率避免元素异常状态 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18–20)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25–29)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (26–30)% 盾: 该装备 +(8–9)% 攻击格挡率 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35–38)% 头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7–8)% 鞋子: (26–30)% 几率避免元素异常状态 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21–23)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30–34)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (31–35)% 盾: 该装备 +(10–11)% 攻击格挡率 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39–42)% 头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9–10)% 鞋子: (31–35)% 几率避免元素异常状态 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24–26)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35–38)% 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (36–39)% 盾: 该装备 +(12–13)% 攻击格挡率 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 的闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 的闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 的闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 的闪电抗性 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击速度加快 (6–7)% 头部: 战吼施法速度加快 (15–20)% 胸甲: 图腾放置速度加快 (21–25)% 鞋子: 移动速度加快 20% 手套: 攻击速度加快 (8–10)% 弓, 法杖: 攻击速度加快 (11–12)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20–22)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7–10)% 项链, 戒指: 施法速度加快 (5–8)% 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (8–9)% 头部: 战吼施法速度加快 (21–25)% 胸甲: 图腾放置速度加快 (26–30)% 鞋子: 移动速度加快 25% 手套: 攻击速度加快 (11–13)% 弓, 法杖: 攻击速度加快 (13–14)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23–25)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11–13)% 项链, 戒指: 施法速度加快 (9–12)% 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23–25)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (10–12)% 头部: 战吼施法速度加快 (26–30)% 胸甲: 图腾放置速度加快 (31–35)% 鞋子: 移动速度加快 30% 手套: 攻击速度加快 (14–16)% 弓, 法杖: 攻击速度加快 (15–16)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26–27)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14–17)% 项链: 施法速度加快 (13–16)% 戒指: 施法速度加快 (13–14)% 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26–28)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (13–15)% 头部: 战吼施法速度加快 (31–35)% 胸甲: 图腾放置速度加快 (36–45)% 鞋子: 移动速度加快 32% 手套: 攻击速度加快 (17–18)% 弓, 法杖: 攻击速度加快 (17–18)% 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28–30)% 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18–21)% 项链: 施法速度加快 (17–20)% 戒指: 施法速度加快 (15–16)% 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29–34)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32–37)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21–24)% 腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11–15)% 项链, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (50–59)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 转化为魔力偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38–43)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25–28)% 腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16–20)% 项链, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (60–69)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1)% 转化为魔力偷取 头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44–49)% 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29–32)% 腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21–25)% 项链, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (70–76)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34–41)% 头部: +(121–140) 护甲 胸甲: +(151–200) 护甲 鞋子, 手套: +(91–105) 护甲 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25–29)% 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12–16)% 腰带: +(323–400) 护甲 项链: 护甲提高 (24–28)% 戒指: +(80–120) 护甲 盾: +(151–225) 护甲 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42–46)% 头部: +(141–160) 护甲 胸甲: +(301–400) 护甲 鞋子, 手套: +(106–120) 护甲 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30–34)% 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17–21)% 腰带: +(401–460) 护甲 项链: 护甲提高 (29–31)% 戒指: +(121–200) 护甲 盾: +(226–300) 护甲 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47–52)% 头部: +(161–180) 护甲 胸甲: +(390–475) 护甲 鞋子, 手套: +(121–135) 护甲 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35–38)% 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22–25)% 腰带: +(481–520) 护甲 项链: 护甲提高 (32–33)% 戒指: +(201–300) 护甲 盾: +(301–375) 护甲 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(25–29)% 全域暴击伤害加成 头部, 鞋子, 手套: (23–26)% 几率避免被晕眩 胸甲: 晕眩门槛提高 (31–39)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (80–99)% 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12–13)% 戒指: +(15–17)% 全域暴击伤害加成 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(30–34)% 全域暴击伤害加成 头部, 鞋子, 手套: (27–30)% 几率避免被晕眩 胸甲: 晕眩门槛提高 (40–45)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (100–109)% 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14–15)% 戒指: +(18–20)% 全域暴击伤害加成 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(35–41)% 全域暴击伤害加成 头部, 鞋子, 手套: (31–44)% 几率避免被晕眩 胸甲: 晕眩门槛提高 (46–60)% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (110–119)% 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16–17)% 戒指: +(21–25)% 全域暴击伤害加成 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (11–15) - (27–33) 基础混沌伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21–25)% 混沌抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61–103) - (149–193) 基础混沌伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37–59) - (79–103) 基础混沌伤害 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23–26)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (17–21) - (37–43) 基础混沌伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26–30)% 混沌抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73–113) - (163–205) 基础混沌伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43–67) - (89–113) 基础混沌伤害 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27–30)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (23–37) - (49–61) 基础混沌伤害 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31–35)% 混沌抗性 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89–131) - (181–229) 基础混沌伤害 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53–79) - (101–131) 基础混沌伤害 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31–34)% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30% 胸甲: 效果区域扩大 25% 鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害 手套: 插入的技能石附加 175 到 225 点火焰伤害 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破 腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性 项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150% 戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 盾: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标 头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害 胸甲: 被击中时,你得到 6 秒【猛攻】状态 鞋子: 遭受感电时魔力再生率提高 70% 手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵, 幽鬼之灵的数量上限 +3 腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10% 项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力 戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 40% 盾: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 每个狂怒球附加 8 到 12 点冰霜伤害 头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30% 胸甲: 受到击中物理伤害的 15% 转化为冰霜伤害 鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5% essence buff elemental damage taken +% [-5] 手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果 项链: 击中时有(15–25)%的几率碾压 戒指: 每个狂怒球附加 4 到 7 点冰霜伤害 盾: 在你格挡时冰缓周围敌人 |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 你的印记技能的效果提高 25% 头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2 胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25% 鞋子: 不会中毒 手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30% 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害 腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性 项链: (6–7)% 法术伤害格挡几率 戒指: +(12–15)% 持续伤害加成 盾: 低血时,法术伤害格挡几率额外 +15% |
| 通货 堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 0 腐化禁锢怪物的精华, 随机修改其属性.
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