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灵柩
灵柩
图标描述
灵柩
灵柩类型: 古灵
射出弹幕箭矢
射出冰雹箭矢
灵柩
灵柩类型: 古灵
射出弹幕箭矢
射出冰雹箭矢
射出分叉箭矢
灵柩
灵柩类型: 古灵
射出弹幕箭矢
射出冰雹箭矢
射出分叉箭矢
施放憎恨
灵柩
灵柩类型: 人形
施放冰川之刺
施放极地装甲
使用冰霜之锤
若周围有炽焰食人族友军,则获得强化
被强化时,冰川之刺击中时触发冰霜新星
灵柩
灵柩类型: 人形
施放冰川之刺
施放极地装甲
使用冰霜之锤
若周围有炽焰食人族友军,则获得强化
被强化时,冰川之刺击中时触发冰霜新星
被强化时,冰霜之锤击中时触发寒冰冲击
灵柩
灵柩类型: 人形
施放冰川之刺
施放极地装甲
使用冰霜之锤
若周围有炽焰食人族友军,则获得强化
被强化时,冰川之刺击中时触发冰霜新星
被强化时,冰霜之锤击中时触发寒冰冲击
施放冰霜净化
灵柩
灵柩类型: 人形
施放烈炎风暴
施放烈焰冲刺
若周围有冰封食人族友军,则获得强化
被强化时,施放火葬
灵柩
灵柩类型: 人形
施放烈炎风暴
施放烈焰冲刺
若周围有冰封食人族友军,则获得强化
被强化时,施放火葬
被强化时,施放熔岩之击
灵柩
灵柩类型: 人形
施放烈炎风暴
施放烈焰冲刺
若周围有冰封食人族友军,则获得强化
被强化时,施放火葬
被强化时,施放熔岩之击
施放火焰净化
灵柩
灵柩类型: 构造体
被击败后重塑
灵柩
怪物类型: 构造体
被击败后重塑
被击败时爆炸,造成相当于 5% 生命的物理、火焰和闪电伤害
灵柩
怪物类型: 构造体
被击败后重塑
被击败时爆炸,造成相当于 5% 生命的物理、火焰和闪电伤害
爆炸造成烧灼
灵柩
灵柩类型: 人形
施放火炮弹幕
施放潮汐波
召唤喷泉
灵柩
灵柩类型: 人形
施放火炮弹幕
施放潮汐波
召唤喷泉
精准
灵柩
怪物类型: 人形
施放火炮弹幕
施放潮汐波
召唤喷泉
精准
周围友军受到的冰霜伤害降低
灵柩
怪物类型: 构造体
旋风斩
破空斩
剑如雨下
灵柩
怪物类型: 构造体
旋风斩
破空斩
剑如雨下
周围友军的攻击有 20% 的几率穿刺
灵柩
怪物类型: 构造体
旋风斩
破空斩
剑如雨下
周围友军的攻击有 20% 的几率穿刺
周围友军的穿刺效果提高 30%
灵柩
怪物类型: 恶魔
投掷物理投射物
灵柩
怪物类型: 恶魔
投掷物理投射物
穿刺效果提高 100%
灵柩
怪物类型: 恶魔
投掷物理投射物
穿刺效果提高 100%
主人的穿刺效果提高 10%
灵柩
灵柩类型: 古灵
非防御时挥剑攻击
防御时发射炮击
灵柩
灵柩类型: 古灵
非防御时挥剑攻击
防御时发射炮击
击中时施加 2 秒的死亡凋零
灵柩
灵柩类型: 古灵
非防御时挥剑攻击
防御时发射炮击
击中时施加 2 秒的死亡凋零
施加中毒时产生混沌光环
灵柩
怪物类型: 恶魔
法术的基础暴击几率为 1%
基础暴击伤害为 400%
灵柩
怪物类型: 恶魔
法术的基础暴击几率为 1%
基础暴击伤害为 400%
周围友军的爆击伤害加成 +30%
灵柩
怪物类型: 恶魔
法术的基础暴击几率为 1%
基础暴击伤害为 400%
周围友军的爆击伤害加成 +30%
施放奋锐光环
灵柩
怪物类型: 恶魔
旋风斩
劈砍
灵柩
怪物类型: 恶魔
旋风斩
劈砍
击中造成瘫痪
灵柩
怪物类型: 恶魔
旋风斩
劈砍
击中造成瘫痪
主人的瘫痪效果提高 10%
灵柩
灵柩类型: 亡灵
灵柩
灵柩类型: 亡灵
灵柩
灵柩类型: 亡灵
灵柩
怪物类型: 恶魔
喷吐鲜血
施加腐化之血
灵柩
怪物类型: 恶魔
喷吐鲜血
施加腐化之血
吸收腐化之血并将其引爆,根据腐化之血的伤害造成物理伤害
灵柩
怪物类型: 恶魔
喷吐鲜血
施加腐化之血
吸收腐化之血并将其引爆,根据腐化之血的伤害造成物理伤害
施放尊严
灵柩
怪物类型: 恶魔
使用双持打击
周期性激怒
灵柩
怪物类型: 恶魔
使用双持打击
周期性激怒
受到主人的怒火影响
灵柩
怪物类型: 恶魔
使用双持打击
周期性激怒
受到主人的怒火影响
主人获得等同于 5%物理伤害的额外火焰伤害
灵柩
灵柩类型: 人形
灵柩
灵柩类型: 人形
灵柩
灵柩类型: 人形
灵柩
灵柩类型: 人形
投掷毒爆灵药
灵柩
怪物类型: 人形
投掷毒爆灵药
药剂效果提高 200%
灵柩
灵柩类型: 人形
投掷毒爆灵药
药剂效果提高 200%
主人每 3 秒获得 1层生命药剂充能
灵柩
灵柩类型: 构造体
灵柩
灵柩类型: 构造体
灵柩
灵柩类型: 构造体
灵柩
灵柩类型: 亡灵
产生移动的诅咒之地
灵柩
灵柩类型: 亡灵
产生移动的诅咒之地
使用惩击
灵柩
灵柩类型: 亡灵
产生移动的诅咒之地
使用惩击
魔蛊可以影响无咒的敌人
灵柩
灵柩类型: 亡灵
召唤魔侍
发射炮击
产生混沌奉献
产生火焰奉献
灵柩
灵柩类型: 亡灵
召唤魔侍
发射炮击
产生混沌奉献
产生火焰奉献
友军魔侍的攻击额外造成火焰和混沌伤害
灵柩
灵柩类型: 亡灵
召唤魔侍
发射炮击
产生混沌奉献
产生火焰奉献
友军魔侍的攻击额外造成火焰和混沌伤害
施放纪律
灵柩
怪物类型: 野兽
施放破灭冲刺
施放雄姿尖鸣
灵柩
怪物类型: 野兽
施放破灭冲刺
施放雄姿尖鸣
雄姿尖鸣造成闪电曝露
灵柩
怪物类型: 野兽
施放破灭冲刺
施放雄姿尖鸣
雄姿尖鸣造成闪电曝露
施放优雅
灵柩
怪物类型: 构造体
施放闪电新星
施放电球
施放闪电传送
灵柩
怪物类型: 构造体
施放闪电新星
施放电球
施放闪电传送
施放雷霆
灵柩
怪物类型: 构造体
施放闪电新星
施放电球
施放闪电传送
施放雷霆
周围友军的闪电伤害特别幸运
灵柩
灵柩类型: 古灵
施放闪电爆发
灵柩
灵柩类型: 古灵
施放闪电爆发
施放清晰
灵柩
灵柩类型: 古灵
施放闪电爆发,击中施加力竭
施放清晰
灵柩
灵柩类型: 亡灵
每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
灵柩
灵柩类型: 亡灵
每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
击中时碾压
灵柩
灵柩类型: 亡灵
每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
击中时碾压
主人的物理攻击伤害总增 5%
灵柩
灵柩类型: 人形
使用跃击
使用横扫
使用坚决战吼
使用不朽怒嚎
灵柩
灵柩类型: 人形
使用跃击
使用横扫
使用坚决战吼
使用不朽怒嚎
施放活力
灵柩
灵柩类型: 人形
使用跃击
使用横扫
使用坚决战吼
使用不朽怒嚎
施放活力
与友军共享耐力球
灵柩
灵柩类型: 亡灵
造成流血
灵柩
灵柩类型: 亡灵
造成流血
周围敌人的生命回复率降低 50%
灵柩
灵柩类型: 亡灵
造成流血
周围敌人的生命回复率降低 50%
可以对一个敌人造成最多 16 次流血
当敌人移动时,流血无法造成额外伤害
灵柩
怪物类型: 构造体
召唤构造体
每 450 点护甲使攻击伤害提高 5%
灵柩
怪物类型: 构造体
召唤构造体
每 450 点护甲使攻击伤害提高 5%
增强周围构造体,使其伤害提高 100%,攻击和施法速度加快 30%
灵柩
怪物类型: 构造体
召唤构造体
每 450 点护甲使攻击伤害提高 8%
增强周围构造体,使其伤害提高 100%,攻击和施法速度加快 30%
灵柩
怪物类型: 恶魔
施放法术时损失一定比例的生命
生命降至 20% 时停止施法并回复至满血
灵柩
怪物类型: 恶魔
施放法术时损失一定比例的生命
生命降至 20% 时停止施法并回复至满血
消耗生命的 10% 会治疗周围友军
灵柩
怪物类型: 恶魔
施放法术时损失一定比例的生命
生命降至 20% 时停止施法并回复至满血
消耗生命的 10% 会治疗周围友军
低血时使周围友军获得法术伤害
灵柩
灵柩类型: 恶魔
灵柩
灵柩类型: 恶魔
灵柩
灵柩类型: 恶魔
灵柩
怪物类型: 野兽
召唤蜘蛛
灵柩
怪物类型: 野兽
召唤蜘蛛
友军蜘蛛的攻击造成额外的混沌伤害
灵柩
怪物类型: 野兽
召唤蜘蛛
友军蜘蛛的攻击造成额外的混沌伤害
主人的死亡凋零效果提高 10%
灵柩
怪物类型: 构造体
成为羁绊目标才能启动
灵柩
怪物类型: 构造体
成为羁绊目标才能启动
受到的羁绊效果提高 50%
灵柩
怪物类型: 构造体
成为羁绊目标才能启动
受到的羁绊效果提高 100%
灵柩
灵柩类型: 亡灵
高额生命
灵柩
灵柩类型: 亡灵
更高额生命
被击中时释放腐蚀云雾
灵柩
怪物类型: 亡灵
极高额生命
被击中时释放腐蚀云雾
击中时嘲讽
灵柩
灵柩类型: 古灵
施放持续吟唱的闪电光线
无法施加感电
灵柩
灵柩类型: 古灵
施放持续吟唱的闪电光线
无法施加感电
击中时移除感电并触发闪电爆炸
灵柩
灵柩类型: 古灵
施放持续吟唱的闪电光线
无法施加感电
击中时移除感电并触发闪电爆炸
施放闪电净化
灵柩
灵柩类型: 野兽
每 450 闪避值,增加 5% 攻击伤害
灵柩
灵柩类型: 野兽
每 450 闪避值,增加 5% 攻击伤害
击中时有 5% 机率给予附近友方 1 颗狂怒球
灵柩
怪物类型: 野兽
每 450 点闪避值使攻击伤害提高 5%
击中时有 5% 的几率使周围友军获得一个狂怒球
施放迅捷
灵柩
怪物类型: 野兽
为主人施加隆戈库莱的恩赐增益
灵柩
怪物类型: 野兽
为主人施加隆戈库莱的恩赐增益
主人获得 3% 物理伤害减免
灵柩
怪物类型: 野兽
为主人施加隆戈库莱的恩赐增益
主人获得 5% 物理伤害减免
施放坚定
灵柩
怪物类型: 构造体
射出闪电光束
射出冰缓冲击
巨石天降
猛击
灵柩
怪物类型: 构造体
射出闪电光束
射出冰缓冲击
巨石天降
猛击
猛击造成的点燃伤害总增 500%
灵柩
怪物类型: 构造体
射出闪电光束
射出冰缓冲击
巨石天降
猛击
猛击造成的点燃伤害总增 500%
闪电光束的感电效果上限为 20%
灵柩
灵柩类型: 人形
旋风斩
使用熔岩裂缝
灵柩
灵柩类型: 人形
旋风斩
使用熔岩裂缝
终结
灵柩
怪物类型: 人形
旋风斩
使用熔岩裂缝
终结
周围友军获得猛攻