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每击中一名敌人获得 3 点生命 该装备附加 2 - 10 基础物理伤害 物理伤害提高 (80–100)% 低血时攻击速度加快 25% 低血时爪类物理伤害提高 100% 低血时命中值提高 100% (低血为低于生命上限 50% 以下) | |
每击中一名敌人获得 3 点生命 物理伤害提高 (80–100)% 低血时攻击速度加快 25% 低血时命中值提高 100% 低血时爪类伤害提高 200% 非低血状态时不造成伤害 (低血为低于生命上限 50% 以下) | |
每击中一名敌人获得 7 点生命 +(10–15) 力量 +(10–15) 敏捷 该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害 命中值降低 15% 攻击速度加快 (10–15)% 位移技能伤害提高 20% 位移技能攻击速度加快 15% | |
每击中一名敌人获得 19 点生命 物理伤害提高 (100–120)% 物理攻击伤害的 3% 会转化为生命偷取 被你的战吼嘲讽的敌人在击败时爆炸,造成其 8% 最大生命的混沌伤害 战吼的增益效果提高 25% 战吼技能的冷却时间为 4秒 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | |
每击中一名敌人获得 20 点生命 物理伤害提高 (75–100)% 攻击速度加快 20% 该装备的攻击暴击率提高 25% +40% 全域暴击伤害加成 (10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25% 击中时有 60% 的几率使目标中毒 (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标) ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 ) | |
每击中一名敌人获得 25 点生命 施法速度加快 (15–20)% +(30–40) 最大魔力 每当你用法术击中一个敌人时,获得 (15–20) 生命 每 5% 的攻击伤害格挡几率会使法术伤害提高 8% | |
每击中一名敌人获得 44 点生命 此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助 物理伤害提高 (160–180)% 攻击速度加快 (10–15)% 晕眩回复和格挡回复提高 25% 击中无法被闪避 | |
每击中一名敌人获得 44 点生命 此物品上的技能石受到 12 级的 护体 辅助 15% 攻击伤害格挡率 物理伤害提高 (100–120)% +110 点闪避值 +35 最大能量护盾 +(30–50) 最大生命 反射 (71–90) 物理伤害给近战攻击者 | |
每击中一名敌人获得 44 点生命 此物品上的技能石受到 12 级的 受伤时施放 辅助 15% 攻击伤害格挡率 物理伤害提高 (100–120)% +(30–50) 最大生命 从盾牌获取的防御提高 50% 若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害 (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性) ( 近期内意指 4 秒内 ) | |
每击中一名敌人获得 40 点生命 物理伤害提高 (150–170)% 攻击速度加快 (20–25)% 该装备的攻击暴击率提高 (20–25)% +(330–350) 命中值 击中时有 20% 的几率使目标中毒 该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害 ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 ) | |
物理攻击伤害的 1.6% 会转化为生命偷取 该装备附加 25 - 30 基础物理伤害 物理伤害提高 (200–220)% 攻击速度加快 5% 物理攻击伤害的 1.2% 会转化为生命偷取 移动速度加快 5% 使用此武器击中敌人立即获得生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | |
物理攻击伤害的 1.6% 会转化为生命偷取 使用该武器暴击时有 20% 的几率触发 25 级的召唤幽狼 攻击速度加快 (15–20)% 该装备的攻击暴击率提高 (22–28)% +(15–25)% 全域暴击伤害加成 local use skill on crit % [20] | |
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取 双持爪时攻击伤害格挡几率 +8% 该装备附加 1 - (600–700) 基础闪电伤害 攻击速度加快 (20–30)% +(30–40) 最大能量护盾 攻击带来的能量护盾偷取效果不会在能量护盾全满时移除 灵能护体 (生命偷取改为偷取能量护盾。从能量护盾偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍。不能为能量护盾充能) | |
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取 该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害 物理伤害提高 (110–130)% 攻击速度加快 (8–12)% 【迷踪】状态时移动速度加快 15% 使用瓦尔技能时,获得【迷踪】状态,持续 10 秒 ( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 ) | |
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取 该装备附加 (15–20) - (30–40) 基础物理伤害 物理伤害提高 (110–130)% 攻击速度加快 (8–12)% 每嘲讽 1 个敌人回复 +50 生命 击败被嘲讽的敌人获得 1 秒【猛攻】状态 受到你嘲讽的敌人所受到的伤害提高 10% ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 ) | |
每击中一名敌人获得 46 点生命 该装备附加 (40–50) - (130–150) 基础物理伤害 冰霜伤害提高 30% 该装备的攻击暴击率提高 (30–40)% 有 20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球 当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次 有 10% 的几率造成冻结状态 暴击不会天然造成冰冻 | |
每击中一名敌人获得 46 点生命 敏捷提高 (8–12)% 智慧提高 (8–12)% 生命在击败敌人时恢复 1% 每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害 每 25 点智慧使暴击几率提高 5% | |
每击中一名敌人获得 46 点生命 敏捷提高 (8–12)% 智慧提高 (8–12)% 攻击伤害的 1% 转化为生命偷取 使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害 每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1% (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | |
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取 该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害 物理伤害提高 (60–80)% 击中时 25% 的几率造成流血 每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2% 每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1% 击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑 ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) | |
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取 该装备附加 (35–50) - (100–125) 基础物理伤害 攻击速度加快 (10–15)% 召唤生物的攻击速度加快 (10–15)% 提高或降低召唤生物伤害的效果也作用于你自身,等于其数值的 150% 若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 70% ( 近期内意指 4 秒内 ) |