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魔力再生率提高 (20–30)%
+100 最大魔力
魔力上限提高 (16–24)%
魔力再生率提高 (80–100)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
魔力再生率提高 (20–30)%
+25% 冰霜抗性
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
召唤生物 50% 的物理伤害转化为冰霜伤害
召唤生物附加 (25–35) - (50–65) 基础冰霜伤害
召唤生物不会造成冰霜以外的伤害
魔力再生率提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
魔力再生率提高 (20–30)%
附加 (22–27) - (34–38) 基础火焰伤害
附加 (20–23) - (31–35) 基础冰霜伤害
附加 (1–3) - (47–52) 基础闪电伤害
你使用瓦尔技能时直接获得最大暴击球
如果最近使用过瓦尔技能,则每击中一名敌人增加10点生命
若你近期内使用过瓦尔技能,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
生命每秒再生 (1–2)%
+100 最大生命
生命再生率提高 (20–25)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
魔力再生率提高 (20–30)%
+(60–80) 最大生命
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰霜抗性
+(10–40)% 闪电抗性
被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (25–35)%
生命每秒再生 (2–4)
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时获得灵巧
低血时你有迷踪效果
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
生命每秒再生 (2–4)
你无法拥有非魔像类召唤生物
魔像体型缩小 25%
魔像的伤害总降 (35–45)%
召唤魔像的数量上限 +3
魔像的生命总降 (35–45)%
魔像移动速度加快 (80–100)%
起源珠宝
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (25–40)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (25–40)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(20–30) 力量
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命每秒再生 (2–4)
魔力每秒再生 (3–5)
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
(10–15)% 攻击伤害格挡率
攻击速度减慢 10%
施法速度减慢 10%
+(400–500) 护甲
生命在你格挡时 (34–48)
魔力在你格挡时 (18–24)
+3% 攻击伤害格挡几率上限
攻击者格挡时反射 240300 物理伤害
+(20–30) 力量
获得 10 级的主动技能【元素之愈】
攻击附加 19 - 43 基础混沌伤害
(-10–-5)% 所有元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已腐化
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(20–30) 力量
全域暴击率提高 (30–50)%
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每隔 10 秒:
在 5 秒内攻击每击中一个敌人获得 2% 的生命
在 5 秒内每击败一个敌人获得 5% 的生命
(这些都是连续的)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(20–30) 敏捷
获得 30 级的主动技能【精准】,且可被此道具上的技能石辅助
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
精准的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
法术伤害压制率按照每层护身 +4%
护体本身并不能降低你受到的伤害
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+100 命中值
移动速度加快 10%
效果区域扩大 30%
范围伤害提高 30%
+(20–30) 敏捷
获得 22 级的主动技能【憎恨】,且可被此道具上的技能石辅助
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
憎恨的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–30) 智慧
+(80–120) 命中值
+(80–100) 点闪避值
+(210–240)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 (10–15)%
暴击率总降 -40%
暴击拥有终结能力
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–30) 智慧
(12–15)% 法术伤害格挡几率
施法速度加快 (15–20)%
+(40–70) 最大魔力
+(20–30) 智慧
获得 10 级的主动技能【元素净化】,且可被此道具上的技能石辅助
+(10–20) 全属性
+(20–40) 最大生命
+(5–10)% 所有元素抗性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 智慧
+(10–15) 全属性
闪电伤害提高 50%
魔力上限提高 (10–20)%
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 智慧
暴击时触发 30 级的【雷霆万钧
魔力上限提高 (10–20)%
-30% 闪电抗性
暴击率随超量闪电抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(20–30) 智慧
魔力再生率提高 (25–40)%
+(15–25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30–40)%
每个暴击球造成 (1–2) - (36–40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
物品稀有度提高 (12–20)%
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒再生 10%
物品稀有度提高 (12–20)%
装备 1 件普通物品时,物品稀有度提高 (80–100)%
装备 1 件魔法物品时,物品掉落数量提高 (10–15)%
(未装备药剂和珠宝)
物品稀有度提高 (12–20)%
击败魔法怪物后的物品稀有度提高 (100–150)%
击败普通怪物的物品掉落数量提高 (35–50)%
物品稀有度提高 (12–20)%
+(40–50) 敏捷
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
物品稀有度提高 (12–20)%
任意装备的每个空的红色插槽使最大生命 +40
任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +18%
+(10–16) 全属性
+(80–100) 全属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–16) 全属性
+(20–40) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
物理攻击伤害的 (1.2–2)% 会转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 50%
偷取时伤害提高 (30–40)%
更明显打击效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(10–16) 全属性
生命上限降低 20%
物品稀有度提高 30%
免疫晕眩
+(10–16) 全属性
阻挡被压制的法术伤害 +3%
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 点闪避值
免疫致盲
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(10–16) 全属性
物品稀有度提高 30%
+60% 混沌抗性
免疫晕眩
20% 的最大生命转化为能量护盾
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 5%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全属性
伤害提高 (30–40)%
+(50–70) 最大生命
魔力每秒再生 (8–10)
击败稀有或者传奇敌人时,获得【塑界者姿态】,持续 10 秒
时空锁链以光环形式施放时没有保留效果
(塑界者姿态会使你和周围友军身上的效果消退速度减缓 20%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
+(10–16) 全属性
(-3–3)% 火焰抗性上限
(-3–3)% 冰霜抗性上限
(-3–3)% 闪电抗性上限
若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
无法点燃、冰缓、冻结、感电
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
+(10–16) 全属性
可以有额外 3 个附魔词缀
+(10–16) 全属性
所有元素抗性按照每 15 点全知 +1%
属性需求可由 (15–25)% 的全知满足
元素抗性按照每 15 点全知穿透 1%
属性词缀改为适配全知
+(10–16) 全属性
技能石经验值获取提高 (5–10)%
所有主动技能石等级 +1
所有主动技能石品质 +(20–30)%
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(10–16) 全属性
+(5–10)% 所有元素抗性
所有 (1–272) 宝石等级 +3
技能的保留效能提高 (5–10)%
装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(16–24) 敏捷与智慧
+(30–40)% 闪电抗性
+(8–10)% 混沌抗性
每个暴击球可使投射物伤害提高 5%
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
每个狂怒球可使投射物速度加快 5%
+(16–24) 敏捷与智慧
全域暴击率提高 (250–350)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
晕眩回复和格挡回复提高 40%
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(16–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (10–25)%
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
你身上的减益效果消失速度加快 100%
+(16–24) 敏捷与智慧
生命上限提高 (4–8)%
击败中毒 5 层以上的敌人时,有 (25–30)% 的几率获得 1 个狂怒球
击败少于 5 层中毒状态的敌人时,有 (12–15)% 的几率获得 1 个暴击球
每个狂怒球可使中毒伤害提高 10%
每个暴击球可使中毒持续时间延长 3%
+(16–24) 敏捷与智慧
你的狂怒球数量上限等于你的暴击球数量上限
每个暴击球使你的【灵巧】效果提高 (7–10)%
当你使用位移技能时,有 (20–25)% 的几率失去一个狂怒球
获得【灵巧】有 (20–25)% 的几率失去一个暴击球
每个狂怒球使位移技能的冷却回复速度加快 (7–10)%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
+(16–24) 敏捷与智慧
闪避值提高 (15–25)%
+(15–20)% 所有元素抗性
技能可以额外发射 2 个投射物
投射物速度加快 (20–30)%
调整投射物数量的词缀改为
调整投射物裂化飞向的目标数量
+(16–24) 敏捷与智慧
你的耐力球数量上限等于你的狂怒球数量上限
当你使用位移技能时,有 (20–25)% 的几率失去一个狂怒球
每个狂怒球使位移技能的冷却回复速度加快 (7–10)%
每个耐力球使护体上限 +1
当你获得护体时,有 (20–25)% 的几率失去一个耐力球
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 所有元素抗性
耐力球持续时间缩短 30%
暴击球的持续时间缩短 30%
当你失去一个暴击球时,获得一个耐力球
+(16–24) 力量和智慧
魔力再生率提高 (60–100)%
生命每秒再生 4%
周围友军的魔力再生率提高 80%
周围友军的生命每秒再生 4%
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
魔力再生率随每个暴击球提高 10%
暴击球的持续时间延长 (80–100)%
每有一个暴击球,你受到伤害的 1% 由魔力先承担
每个暴击球暴击率降低 40%
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人不洁之力
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(不洁之力将附加等同30%物理伤害的混沌伤害)
+(16–24) 力量和智慧
+(40–70) 最大魔力
(-13–13)% 混沌抗性
-5% 全部抗性上限
获得等于你混沌抗性一半的额外元素伤害减免。
(抗性上限不能超过 90%)
+(16–24) 力量和敏捷
能量护盾上限降低 50%
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(16–24) 力量和敏捷
10% 的几率点燃
伤害在被点燃时提高 (50–70)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
10% 被击中的伤害优先由你的灵体承受
(他们受到的伤害由他们全体均摊)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
+(16–24) 力量和敏捷
攻击击中有 (10–20)% 的几率致盲敌人
被致盲不影响你的照亮范围
你施加的致盲被反射
被致盲时击中有(10–20)%的几率获得一个狂怒球
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(20–30)% 火焰抗性
获得 10 级的【冰霜闪现】技能
冰霜伤害提高 (30–50)%
+(10–15)% 所有元素抗性
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
免疫沉默诅咒
【冰霜闪现】持续时间提高 50%
已腐化
有 1 个插槽
插入的辅助宝石也能辅助你身体护甲上的技能
(-30–30)% 火焰抗性
(-30–30)% 冰霜抗性
(-30–30)% 闪电抗性
(-23–23)% 混沌抗性
魔力再生率提高 (48–56)%
混沌伤害的 0.5% 转化为生命偷取
你的攻击击中每个敌人会失去 (20–25) 生命
技能可以连锁弹射 +1
每当你用法术击中一个敌人时,失去 (10–15) 生命
投射物速度加快 (30–40)%
连锁的投射物将 (20–35)% 非混沌伤害作为其额外混沌伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命每秒再生 (1.2–1.6)%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(60–70) 最大生命
生命每秒再生 (16–24)
药剂给予的生命恢复提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
有 1 个插槽
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此物品上装备的技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 致盲 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 晕眩时施放 辅助
已腐化
+(24–36)% 全域暴击伤害加成
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徒手近战攻击暴击率 +7%
调整爪类伤害的词缀也作用于近战技能的攻击伤害
调整爪类攻击速度的词缀也作用于近战技能的徒手攻击速度
调整爪类暴击率的词缀也作用于近战技能的徒手暴击率
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
已腐化
全局防御提高 (15–25)%
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+(20–30) 最大能量护盾
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 闪电抗性
能量护盾在任意药剂生效期间充能时间延后 50%
能量护盾充能率在任意药剂生效期间提高 (150–200)%
已腐化
伤害提高 (25–35)%
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全局物理伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
已腐化
固定基底词缀两倍效果加成
(基底词缀来自物品的种类本身, 而不是随机属性)
已腐化
物品稀有度提高 (12–20)%
法术伤害压制率 +(0–30)%
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
+(10–16) 全属性
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 护甲
+1% 元素抗性上限
你无法被瘫痪
(抗性上限不能超过 90%)
图标描述
项链
魔力再生率提高 (20–30)%
项链
生命每秒再生 (2–4)
项链
需求 等级 5
+(20–30) 力量
项链
需求 等级 5
+(20–30) 敏捷
项链
需求 等级 5
+(20–30) 智慧
项链
需求 等级 8
物品稀有度提高 (12–20)%
项链
+(10–16) 全属性
项链
需求 等级 20
+(10–16) 全属性
项链
需求 等级 16
+(16–24) 敏捷与智慧
项链
需求 等级 16
+(16–24) 力量和智慧
项链
需求 等级 16
+(16–24) 力量和敏捷
项链
+(20–30)% 火焰抗性
项链
需求 等级 5
有 1 个插槽
项链
需求 等级 69
基底词缀不能改变
具有裂界者、塑界者和所有征服者影响效果
项链
需求 等级 24
允许的前缀 -2
允许的后缀 -1
基底词缀不能改变
外延词缀幅度提高 100%
项链
需求 等级 24
允许的前缀 -1
允许的后缀 -2
基底词缀不能改变
外延词缀幅度提高 100%
项链
需求 等级 12
+(8–12)% 所有元素抗性
项链
需求 等级 77
魔力再生率提高 (48–56)%
项链
需求 等级 74
生命每秒再生 (1.2–1.6)%
项链
需求 等级 74
能量护盾充能时间提前 (10–15)%
项链
魔符等级: 1
有 1 个插槽
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项链
魔符等级: 1
魔力上限提高 (20–30)%
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项链
魔符等级: 1
火焰伤害提高 (20–30)%
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项链
魔符等级: 1
闪电伤害提高 (20–30)%
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项链
魔符等级: 1
冰霜伤害提高 (20–30)%
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项链
魔符等级: 1
全局物理伤害提高 (20–30)%
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项链
魔符等级: 1
混沌伤害提高 (19–31)%
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项链
魔符等级: 1
+1 【魔卫复苏】数量上限
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项链
魔符等级: 1
鱼咬的灵敏度提高 (30–40)%
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项链
魔符等级: 1
攻击与施法速度加快 (6–10)%
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项链
魔符等级: 1
法术伤害提高 (20–30)%
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项链
魔符等级: 1
攻击伤害提高 (20–30)%
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项链
魔符等级: 2
全域暴击率提高 (40–50)%
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项链
魔符等级: 2
生命每秒再生 2%
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项链
魔符等级: 2
+(24–36)% 全域暴击伤害加成
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项链
魔符等级: 2
(4–6)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
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项链
魔符等级: 2
全局防御提高 (15–25)%
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项链
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 转为火焰伤害
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项链
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 转为冰霜伤害
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项链
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 转为闪电伤害
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项链
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 转为冰霜伤害
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项链
魔符等级: 2
受到击中冰霜伤害的 50% 转为闪电伤害
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项链
魔符等级: 2
受到击中冰霜伤害的 50% 转为火焰伤害
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项链
魔符等级: 2
生命上限提高 (8–12)%
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项链
魔符等级: 2
投射物会穿透 2 个额外目标
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项链
魔符等级: 3
物品掉落数量提高 (6–10)%
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项链
魔符等级: 3
所有属性提高 (12–16)%
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项链
魔符等级: 3
效果区域扩大 (5–8)%
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项链
魔符等级: 3
(4–6)% 额外物理伤害减免
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项链
魔符等级: 3
伤害提高 (25–35)%
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项链
魔符等级: 3
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
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项链
魔符等级: 3
击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球
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项链
魔符等级: 3
击败敌人有 10% 的几率时获得耐力球
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项链
魔符等级: 3
获得等同 (6–12)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
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项链
魔符等级: 4